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Le jeu dans son ensemble
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Les Eléments (Le jeu dans son ensemble) posté le samedi 15 août 2009 12:29
La plupart des armes ont un élément attachés, les effets sont
divers...
FEU : Ajoute des
dégats supplémentaires, et enflamme l'ennemi tant qu'il se trouve
dans les airs. Cesse de le brûler dès qu'il touche terre. Idéal car
ne casse pas les enchainements, comme le ferait GLACE et FOUDRE .
GLACE : Permet
d'immobiliser l'ennemi en le gelant sur place. Sa défense est alors
diminuée et les dégats occasionnés bien plus importants. Mais ne
dure pas longtemps. Un peu génant, car rend impossible certains
enchainements, comme les combos aériens par exemple.
FOUDRE : Permet
de faire de gros hit combo. Fait monter la jauge musô ultra
rapidement, par conséquent. L'ennui, c'est que ce n'est pas idéal
pour certains enchainements, car la FOUDRE paralyse et fait tomber à
terre l'adversaire...
VENT :
Occasionne des dégats supplémentaires, et use petit à petit la
défense (similaire à Lumière de Dynasty Warriors). Idéal pour
certains perso, car ne perturbe pas les enchainements aériens.
Dommage que ça soit le moins impressionnant visuellement.
SHURA : Ou Mort /
Ombre, il occasionne de gros dégats, et peut tuer instantanément un
petit soldat. Quant aux officiers, il enlève petit à petit la vie.
Le hic, c'est que dans SW2 XL, cet elément s'est vu grandement
diminué, et peut ne pas tuer l'officier, et le laisser à un point
de vie, pour qu'un autre allié vous le tue à votre place...




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