Le jeu dans son ensemble

III - 5 Le mode Musou  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 21:26

  • Le jeu sera très axé autour de la personnalité de chaque héros, à l´instar du premier SW.
  • Il y a 26 perso jouables, dont deux qui n'ont pas de mode Musou (Okuni et Ranmaru), 2 PNJ uniques (Sasaki Kojiro et Shibata Katsuiie), et 3 perso du premier opus supprimés (Kunoichi, Goemon et Imagawa Yoshimoto, et le pnj Honganji ont disparu).
  • Il y a un niveau Gaiden pour tout les perso...
  • Le nombre de niveau dans le mode Musou restera le même
  • On pourra obtenir les armes de niveau 4 (les dernières) uniquement en difficile et en mode Musou (exceptés Ranmaru et Okuni, qui s'obtiendront dans le mode Tour)
  • L´action historique débutera juste après la bataille de Okehazama et se terminera à la bataille d'Osaka... Sekigahara sera mise trés en avant par rapport aux autres...

 

  • Liste des perso dispo dés le début:
    Sanada Yukimura
    Akechi Mitsuhide
    Oichi
    Tokugawa Ieyasu
    Ishida Mitsunari
    Tachibana Ginchiyo
    Fûma Kotarô
    • Uesugi Kenshin et Hattori Hanzo <img si vous avez une sauvegarde de SW sur votre carte mémoire
      Honda Tadakatsu <img si vous avez une save de SW XL sur votre C.M
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III - 6 Les autres modes de jeu  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 22:20

  • Le Magasin, le système de forge et les armes

<img Le magasin est accessible en mode Musou et mode Libre, mais également en mode Tour, et se présente sous la forme d'un niveau normal, à l'écran de selection du niveau. En appuyant sur Triangle, on est automatiquement redirigé dessus.

<img Les objets ont été supprimés, il faudra acheter des chevaux (Une quinzaine !!), des objets, des skills, des gdc désormais en magasin... Evidemment, un cheval acheté est invulnérable sur le champ de bataille...

<img On peut y améliorer son arme (comme la forge dans Dynasty Warriors 5). Les bonus ajoutés dessus sont attribués aléatoirement, pourvu que vous ayez des emplacements vides sur l'arme.

<img On peut conserver jusqu'à 3 chevaux et 8 gardes du corps !

<img Il n'y a plus que 4 armes différentes (contrairement à 5 dans SW, voire 6 dans le Xtreme, exactement comme dans DW5)

<img On peut conserver jusqu'à 8 armes dans son inventaire (contre 3 seulement dans SW)

<img Les quatrièmes armes s'obtiendront en mode Musou (Difficile ou Chaos), contrairement à d'habitude... Ranmaru et Okuni, eux, pourront les gagner dans le mode Tour, en remplissant certaines missions...

  • Le mode Sugoroku ~Monopoly~

<img C'est une nouveauté... Comme son nom l'indique, c'est un mini-jeu. Le but est simple : Occuper tout les territoires de ses petits voisins! Ce mode permet également de gagner la miko Okuni !

<img On peut y jouer jusqu'à 4!

  • Le mode Tour

<img Ou MugenJyô (Château Infini) en version japonaise. Gravissez les 100 étages de la Tour, et voire plus si vous vous en sentez capable (en effet, comme son nom l'indique, cette Tour n'en finit plus de monter), pour gagner des équipements tels que chevaux ou gardes du corps, et améliorer vos compétences rares en débloquant leur niveau 4 !
On peut y débloquer Ranmaru en remplissant des conditions bien particulières.
Tous les 5 étages, vous devez choisir une mission à remplir, et vous débrouiller pour la mener à bien... Aprés quoi vous serez récompensé par une certaine somme d'argent.
Il est possible de sauvegarder sa progression jusqu'au 51ème étage, ce qui est pratique en cas de défaite, vous pourrez reprendre votre progression depuis cet étage...
Les missions proposées sont trés variés (Telles que l'escorte de perso ou l'élimination de ninja, réussir des défis lancés par des perso...), et on vous propose de choisir parmi 5 propositions tous les 5 étages !!
Le problème, c'est que vous devez verser un droit d'entrée à chaque fois que vous jouez à ce mode.
Ce mode mettra vos nerfs à rude épreuve...
Jusqu'où pourrez-vous tenir?!!

  • L'Encyclopédie

<img Elle n'y était pas dans le 1, mais le XL comblait cette lacune... Mais elle y sera automatiquement dans celui-là!
Elle semble trés fournie et bien plus riche en renseignements qu'avant.

  • Le Mode Chambre Forte

<img Comme dans le premier volet, il vous est possible de voir tout ce que vous avez gagné pour chacun de vos personnages.
Il est juste dommage qu'aucun compteur de Ko n'y soit, ça aurrait pu être sympa.

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III - 7 Le Sugoroku  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 22:21

Voici les explications, d´aprés ce que j´ai compris...
Sur la première ligne, on vous demande de choisir entre : conquête du territoire "en partie" ou "totale"...
Ensuite on doit définir les conditions de victoire (autrement dit, l´objectif à atteindre...) comme par exemple, victoire lorsqu´on a "5 000" pièces d´or.
L'endroit où vous établirez votre capitale est ensuite choisi aléatoirement (c'est à vous d'appuyer sur carré pour cela)

Maintenant, le jeu commence vraiment... Là, on a, comme dans DW4E, un jeu qui marche au tour par tour... pour tout le monde sur la carte (d'abord J1, puis J2...J4).

Pendant ce premier tour, on reçoit un capital d´argent qu'il faut faire "fructifier" en s´achetant des terres (lorsqu'on achete, on construit dessus (ce que les voisins feront aussi bien sûr...). alors comme la carte est peuplée par plusieurs perso, il faut se ruer sur les terrains libres avant qu'on ne vous les pique... Celui qui possede le plus de territoire ne gagne pas forcement, il suffit juste de protéger ses territoires (comme dans Dynasty Tactics) et de collecter la somme d´argent convenue au départ, avant le début de la partie.

Lorsque les dés sont lancés, vous devez avancer... La carte est pleine de "cases" spéciales, et j'expliquerai un peu mieux de quoi il s'agit.

Ensuite un autre tour arrive... Là il faut se bouger un peu, alors on peut tenter d´annexer le territoire des voisins, ou encore rester sur ses terres, et construire encore plus (comme au Monopoly, d´abord une maison, puis un hôtel ! )
Les voisins ne restent pas statiques non plus, ils se déplacent ou font des travaux (comme ds DW4E, ils agissent à leur guise).
Comme pour DW4E, si un clan pénètre sur ses terres et refuse de payer la taxe, il vous défie pour vous voler votre terrain / vous sur les leurs, vous faîtes pareil, il va y avoir l´option "defendre" / "envahir" mais aprés avoir préalablement reçu/versé une taxe de péage... là où ça devient different, c´est que ça ne se defend / s´annexe pas forcement en combattant normalement... ça se présente sous forme de mini-jeu d´adresse (genre sniper des ninja, casser du caillou...) ... 

A la fin :
- Soit on a bien defendu son territoire, auxquel cas, l´ennemi s´en va, aprés avoir à nouveau payé un petit quelque chose en compensation...
- Soit on n´a pas défendu correctement, là, on perd son territoire au profit de l´ennemi, comme dans DW4E

L´inverse est valable aussi, si c´est vous l´agresseur...

Enfin, vous avez la possibilité de tirer des cartes, en faisant un certain total aux dés... comme dans DW4E où on avait la possibilité de tomber sur des bonus, des pénalités...

Plus on prend de territoire et plus les revenus augmentent, comme dans DW...
Sauf qu´ici, il ne faut pas réunifier l´empire en cent tours maximum (quoique... c´est peut-être le cas si on prend l´option "Conquête Totale" ).

Voilà, j´espere que j´ai été claire ^^

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Avant d'entrer dans le feu de l'action...  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 22:23

A présent qu'on a quelques screens us nous montrant bien en détail les préparatifs d'avant la bataille, je vais tout vous détailler ^^

Juste aprés avoir été briefé  sur ce que vous aurez à faire dans la bataille à venir, voici comment ça se présente (les habitués connaissent sûrement tout ça par coeur déjà mais les néophytes devraient y jeter un coup d'oeil)

L'écran de préparation

Ici, vous pouvez voir à quoi ressemble l'écran des préparatifs, avec en haut
Votre équipement, qui regroupe quatre sous-catégories (Arme, Compétences, Guarde du Corps et Cheval).
Les Conditions de Victoire et de Défaite.
La Liste des Officiers Alliés et Ennemis se trouvant sur la carte.
La liste des mouvements acquis par le perso.

Nous allons voir tout ça plus en détails...


1) Equipement

Sub-divisé en quatre catégories donc, à savoir :
Arme
Ici, vous pouvez équipper l'arme de votre choix (on peut en conserver jusqu'à 8 en tout).
Il est possible de classer ses armes (en faisant Triangle) par :
Niveau de l'Arme
Vie
Musou
Attaque
Défense
Cheval
Vitesse
Dextérité
Chanse
Charge Musou
Portée

Compétences
Permet de voir où votre personnage en est dans l'apprentissage des compétences...

Garde du Corps
Permet de choisir son GDC parmi un choix maximum de 8 protecteurs...

Cheval
Permet de choisir sa monture parmi un choix maximum de 3 chevaux...

2) Les Conditions...

Rien de bien sorcier, juste pour vous tenir informé de ce qu'il faut accomplir pour l'emporter

3) Liste des Officiers

Vous permet de situer alliés et ennemis, ainsi que découvrir quelles compétences possèdent chaques officiers, vous pouvez éventuellement les voler aprés tout...

4) Liste des Coups

Vous accédez à la panoplie de coups de votre perso.
Indique :
Le type d'attaque qu'il possède (Combo / Normal, Charge ou Spécial)
Les Attaques normales, avec carré
Les Attaques de Charge juste en dessous, ainsi que les combinaisons dispo avec carré
Les Spéciales, qui sont décrites


Voilà qui devrait éclairer votre lanterne concernant les sous-menus

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La version XBOX 360  (Le jeu dans son ensemble) posté le vendredi 30 juin 2006 12:49

 

Le site officiel de la version 360 vient d'ouvrir...
Il n'est pas encore trés fourni en informations, mais :

  • On sait que le jeu sera compatible avec le XBOX Live
  • Il semble qu'un mode de jeu en coop via le Live soit ajouté
  • Il sera évidemment plus beau (graphismes plus fins, textures plus lisses, effets de lumière plus travaillés...)

Je vous en dirai plus lorsqu'on aura plus d'info...
Le jeu est dispo depuis le 17 août au Japon, et le sera le 19 Septembre aux USA et 22 Septembre en Europe...
Voici quelques screens pour vous donner une idée.

   

 


Le XBox Live :

Voici en quoi consisterait le mode Live du jeu sur 360 :
On ne pourra pas affronter directement un autre joueur, en duel, mais c'est celui qui atteindra le premier l'objectif fixé qui l'emportera (exemple : tuer 50 ennemis le plus rapidement possible).
Il y aura un classement mondial des performances, en fonction des 'victoires totales', 'victoires consécutives' et 'victoires sur la semaine'...


Note : Il ne sera pas possible de choisir les voix japonaises dans les versions US et Euro

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