Le jeu dans son ensemble

Les petits nouveaux du 2  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 16:40

De nouvelles têtes viennent grossir les rangs de ce nouvel opus, et, comme dans le 1, deux perso non-jouables ont également bénéficié d'une apparence unique...
Ils sont au nombre de 10 :

- Tokugawa Ieyasu : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Ishida Mitsunari : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Azai Nagamasa : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Sakon Shima : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Shimazu Yoshihiro : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Tachibana Ginchiyo : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Naoe Kanetsugu : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Nene : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Fûma Kotarô : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

- Miyamoto Musashi : Biographie | Fiche SW2 | Fiche SW3

Et les deux Persos Non-Jouables (PNJ), qui seront plus tard rajouté au 2ème Xtreme Legends :

- Sasaki Kojirô : Biographie | Fiche PNJ

- Shibata Katsuie : Biographie | Fiche PNJ

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II - Les batailles  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 18:40

La bataille de Sekigahara sera de la plus haute importance dans ce jeu. Les anciens niveaux du 1 font également leur réapparition.

 


<img  Précisions sur les differentes batailles :

  • Okehazama [Oda/Tokugawa vs. Imagawa, 12 Juin 1560] ~ 桶狭間
  • Kawanakajima (4ème) [Takeda vs. Uesugi, Octobre 1561] ~ 川中島
  • Kanegasaki [Azai/Asakura vs. Oda/Tokugawa, Avril 1570] ~ 金ヶ崎
  • Anegawa [Azai/Asakura vs. Oda/Tokugawa, 30 Juillet 1570] ~ 姉川
  • Usa-Yama [Azai/Asakura vs. Oda, Fin 1570] ~ 宇佐山
  • Mikatagahara [Takeda vs. Tokugawa, 22 Janvier 1572] ~ 三方ヶ原
  • Odani-jô [Oda vs. Azai, Aout-Septembre 1573] ~ 小谷城
  • Nagashino [Oda-Tokugawa vs. Takeda, 29 Juin 1575] ~ 長篠
  • Tedorigawa [Oda vs. Uesugi, Novembre 1577] ~ 手取川
  • Osaka-wan [Oda vs. Môri-Hongaji, Eté 1578] ~ 大阪湾
  • HonnôJi [Oda vs. Akechi, 21 Juin 1582] ~ 本能寺
  • Yamazaki [Toyotomi vs. Akechi, 13 Juin 1582] ~ 山崎
  • Shizugatake [Toyotomi vs. Shibata, 11 Juin 1583] ~ 賤ヶ岳
  • Komaki-Nagakute [Tokugawa vs. Toyotomi, Mars-Avril 1584] ~ 小牧長久手
  • Shikoku [Toyotomi vs. Chôsokabe, Juin 1585] ~ 四国
  • Kyushu (Hetsugigawa) [Shimazu vs. Ôtomo-Chôsokabe-Toyotomi, Dec. 1586] ~ 九州 (戸次川)
  • Odawara [Hôjô vs. Toyotomi, Juin-Aout 1590] ~ 小田原
  • Hasedô [Date-Mogami vs. Uesugi, Septembre 1600] ~ 長谷堂
  • Kuzegawa [Tokugawa vs. Toyotomi, 14 Septembre 1600] ~ 久瀬川町
  • Ueda-jô [Sanada vs. Tokugawa, 12 Octobre 1600] ~ 上田城
  • Sekigahara [Tokugawa vs. Toyotomi, 21 Octobre 1600] ~ 関ヶ原
  • Osaka-jô [Tokugawa vs. Toyotomi, Hiver 1614 - Eté 1615] ~ 大阪城



~Ici la carte en gros plan~

Et voici la carte géographique :

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Le jeu sous toutes ses coutures  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 19:01

A présent, je vais parler du jeu en lui même...

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III - Le système de jeu  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 19:20

Le plus gros du jeu reste inchangé, à savoir taper sur des hordes de soldats ennemis, pour ammener son clan à la victoire, exactement comme dans Dynasty Warriors, mais il y a quand même quelques subtilités que je vais tenter d'énumérer...
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III - 1 Du nouveau au niveau du musou  (Le jeu dans son ensemble) posté le jeudi 09 mars 2006 19:35

  • Le musou sera quelque peu different... La barre sera divisée en trois sections, chaque section pour une attaque musou differente, plus ou moins forte, suivant le nombre de sections remplies... Un musou consommant trois sections sera évidemment plus puissant qu'un musou n'en consommant qu'une!
  • Les attaques Musou et véritable Musou ont toutes été changées par rapport au 1
  • Il y aura un gros plan sur le visage du perso lorsqu´on activera le véritable musou.

 

 

 

Musou Niveau 1

 

C'est le musou de base...
Lorsque votre première jauge musou est remplie, le perso émet une aura bleue...
Il s'agit de la moins puissante des attaques.
Disponible de base

 

Musou Niveau 2

C'est le second niveau. Il est automatiquement débloqué lorsque vous atteignez le niveau 25. Peu de choses changent par rapport au musou niveau 1, L'attaque dure juste plus longtemps, et fait un peu plus mal.
Le perso émet une aura verte.
Disponible au niveau 25

 

Musou Niveau 3

C'est la troisième et dernière évolution. C'est à partir du niveau 40 (Variable suivant le perso, Okuni obtient sa troisième jauge musou au niveau 40 alors que Mitsunari a besoin d'être niveau 45...) qu'on peut avoir accés à la troisième section.
C'est logiquement la plus forte des trois attaques musou de base.
Contrairement au niveau 2 qui n'est en fait qu'un niveau 1 rallongé, le niveau 3 est différent dans son "final"...
Par exemple, à la fin du musou niveau 3 de Yukimura, des explosions de feu jailliront du sol, pour Mitsuhide, des lames de vent...
Le perso émet une aura dorée lorsque la troisième section est remplie...
Dispo à partir du niveau 40

 

Musou Véritable ~ Musou Hi-Ôgi

Le perso ne peut faire cette attaque que s'il a sa barre de vie dans le rouge (ou possède la compétence spéciale qui l'active). Incontestablement la plus puissante de toutes les attaques musou.
Elle diffère aussi de par sa fin. Lorsque le perso la fait, on voit son visage en gros plan...
Dispo en état critique, ou en équippant une certaine compétence

 

Le musou double ~ Musou Saigo-Ôgi

Celui-ci ne peut se faire que si le second joueur ou le garde du corps a lui aussi sa jauge musou pleine et se trouve à côté de vous.
De l'électricité rouge vous relie, lorsque les conditions sont réunies.
Tout comme l'attaque musou véritable, un gros plan sur le visage des deux perso apparait...
Dispo si les deux perso sont en phase

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