Quelques mots sur Samurai Warriors 2...  (Le jeu dans son ensemble) posté le mercredi 08 mars 2006 16:30

Ne sachant pas trop de quoi parler, et étant une fan du genre, j'ai choisi plutôt de faire de la pub pour un jeu que j'attends avec impatience...
Je tiens à dire que ce jeu a été noté 36/40 par Famitsu, l´équivalent d´un 9/10, ce qui est excellent!

Disponibilité :

Sur PS2 :

      • Japon : Dispo en import depuis le 24 février 2006
      • USA : 19 Septembre 2006
      • Europe : Fin Septembre 2006

 

Sur XBOX 360  :

      • Japon : 17 Août 2006
      • USA : 19 Septembre 2006
      • Europe : Fin Septembre 2006

(Plus d'info sur la version 360 ici )

Le jeu est basé sur l'Histoire du Japon, la période du Sengoku Jidai plus précisément (La lutte pour le pouvoir entre les trois unificateurs du Japon: Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi et Tokugawa Ieyasu), et à l'instar de l'autre série phare de Koei, Dynasty Warriors, le but est de mener son camp à la victoire en tuant le plus d'ennemis possible... Ce beat them all a été copié par la suite par d'autres compagnies (Devils King de Capcom entre autres), vu le succés phénoménal que les jeux Koei rencontrent sur le sol nippon!



 

Le jeu est prévu sur Playstation 2 (déjà sorti au Japon) mais aussi sur XBox 360 (là, la version japonaise n'est pas encore sortie actuellement).
Le jeu sortira sur les deux supports à la rentrée en septembre ici, je pense que nous n'auront pas de voix japonaises sur ps2, mais des doublages u.s (peut-être français, mais ça, c'est pas sûr...)...
En revanche, la version 360 devrait profiter du choix des voix jap / anglaises, ce qui est un bon point, en plus des graphismes améliorés...
Alors que ceux qui opteront pour la version play2 paieront moins cher, et pourront même profiter de bonus supplémentaires s'ils possèdent toujours sur leur carte mémoire une sauvegarde des deux précedents Samurai Warriors et SW : XL...
Jusqu'à présent, je n'ai pas entendu dire que les versions européennes et américaines auraient quoi que ce soit de plus comme bonus, par rapport à la version japonaise...
Juste quelques bugs seront corrigés.


La majorité des images proviennent de ces sites (les artworks et les data files des perso en particulier...) :

Pour des vidéos, il suffit d'aller ici :

Pour plus d'info sur le jeu, et les jeux KOEI en géneral (en anglais et japonais) :

Je tire mes sources essentiellement de Gamefaqs, et du forum Koei Warriors :

lien permanent

I-1 - Les personnages présents depuis le 1  (Le jeu dans son ensemble) posté le mercredi 08 mars 2006 17:10

Il y en a 13, mais il faut savoir que deux perso du 1 ont été supprimé pour le 2 :

C'est à dire Kunoichi, personnage purement inventé, mais étant donné que Nene (La première femme d'Hideyoshi) a exactement ses mouvements et ses armes, elle n'a pas encore entièrement tiré sa reverence; et Goemon, qui n'a pas eu un trés gros impact historique (à part donner son nom à une baignoire  ).

Voici la liste des revenants ^^ :

  1. Sanada Yukimura
  2. Maeda Keiji
  3. Oda Nobunaga
  4. Akechi Mitsuhide
  5. Uesugi Kenshin
  6. O-Ichi
  7. Okuni [MODE LIBRE UNIQUEMENT]
  8. Saiga Magoichi
  9. Takeda Shingen
  10. Date Masamune
  11. Nô-Hime
  12. Hattori Hanzô
  13. Mori Ranmaru [MODE LIBRE UNIQUEMENT]
lien permanent

Sanada Yukimura  (Les perso du 1er Samurai Warriors) posté le mercredi 08 mars 2006 17:23

Sanada Yukimura 真田幸村 ( 1567 - 1615 )
<img Info Historiques : De son vrai nom, Sanada Nobushige est souvent comparé à Kunosoki Masahige pour sa fidélité totale à une cause perdue d'avance. Né en 1567, il est le fils du seigneur d'Ueda, fief vassal de Toyotomi Hideyoshi. Yukimura combat pour ce dernier en Corée en 1587, et à la mort de ce dernier en 1598, il fait partie des fidèles qui protégent son fils Hideyori contre Tokugawa Ieyasu.

La bataille de Sekigahara, qui donna la victoire à Tokugawa, sépara sa famille en deux. D'un côté, Yukimura et son père Masayuki pour les Toyotomi et de l'autre son frère Nobuyuki qui servit les Tokugawa. Gracié après la bataille, Sanada Yukimura va néanmoins continuer à rester fidèle à son ancien seigneur Toyotomi et à protéger son fils.

En 1615, alors que Tokugawa Ieyasu décide d'en finir avec Hideyori, Sanada Yukimura tient tête courageusement aux 200.000 hommes de Tokugawa. Quand il voit que la situation est désespérée, il tente d'assassiner Ieyasu en pénétrant par surprise dans son camp. Il réussit presque son attaque, mais est décimé avec ses 3.000 hommes par des renforts arrivés en hâte. Le chateau d'Osaka tombe le lendemain. Le grand romancier Yasushi Inoue a consacré un livre à Sanada Yukimura.

(Sources : http://samourais.free.fr )

<img Niveaux :

  1. La Bataille de Nagashino  ~ 長篠の戦い
  2. Le Siège d'Odawara ~ 小田原城攻略戦
  3. A la rescousse de Mitsunari ~ 三成救出戦
  4. Attaque au Château de Ueda ~ 上田城防衛戦
  5. La Campagne d'Osaka ~ 大阪の陣
  6. La Bataille de Sekigahara ~ 関ヶ原の戦い (niveau Gaiden)

<img Spéciales :
R1 +  : Siffle son cheval
R1 +  : Charge ses ennemis, attaque élémentaire feu

<img Compétence personnelle :
Stability - Tenka Senkô ~ 電光石火 :
Donne la capacité d'appuyer à tout moment sur R1 et donc, d'interrompre une attaque de charge.
On ne peut le faire que si des ennemis sont dans le champ d'action
Yukimura l'apprend au niveau 20

<img Type de mouvements : Charge

<img Liste des mouvements :
Chaîne de combo classiques (Carré uniquement) :









Chaîne de charges (Carré + Triangle) :














Saut +  :

Attaques à cheval (Carré uniquement) :









Attaques chargées à cheval (Carré + Triangle) :





Attaque lancée (carré en courant) :

Attaque Musou niveau 1 et 2 (avec la Compétence spéciale Koran) :

Attaque Musou niveau 3 véritable et son effet supplémentaire (avec la compétence spéciale Koran) :
Des tornades de flammes jaillissent du sol

Attaque Musou double :


<img Stats :
Vie : B
Musou : B
Attaque : B
Défense : A
Agilité/Saut : B
Cheval : B

 

 

Stats Niveau 1

Stats Niveau 50

Stats Niveau 70

Vie

115 

289

 

Musou

92 

276

 

Attaque

88 

181

 

Défense

91

186

 

Cheval

92

181

 

Agilité

110

175

 

Saut

114 

179

 

Chance

93

187

 

 


<img Arme : Lance Jumonji Yari
 Attaque de base : 20
 Attaque de base : 29
 Attaque de base : 37
 Attaque de base : 45

.Attaque de base : 45

<img 4ème Arme : Dragon's Tail - Ensô Susanô ~ 炎槍素箋鳴

  • Attaque de base : 45
  • Element FEU
  • Vie +19
  • Attaque +35
  • Défense +38
  • Cheval +18 
  • Charge Musou +56

<img Où trouver sa 4ème arme?

  • Où :
    La Campagne d'Osaka ~ 大阪の陣 ~ Niveau 5
  • Comment :
    Vous débutez la partie dans le chateau. Battez le General qui vient vers vous, et frayez-vous un chemin jusqu'aux escaliers menant dehors. Tuez les ennemis qui se trouvent dans la cour.
    Une fois les grandes portes du château ouvertes (la porte principale de devant), l'armée Tokugawa va envoyer un canon pour attaquer le château. Détruisez-le avant qu'il ne commence à faire feu.
    A peu prés au même moment, InaHime (稲姫) se dirigera vers le côté est du château, tandis que Date Masamune (伊達政宗) chargera en partant du côté ouest.
    Partez vers l'est et éliminez Ina avant qu'elle n'entre dans le château.
    A présent, traversez la cour en allant vers l'ouest, et dirigez-vous vers le nord-ouest, afin d'intercepter Masamune. Battez-le avant qu'il n'entre dans le château.
    Vous recevez le message "un objet de valeur vient d'être découvert" (貴重品報告).

    Entrez dans le château par la porte ouest (celle-là même par laquelle Masamune tentait de rentrer) et montez au second étage, où vous devrez normalement trouver la boite contenant l'arme.
    Finissez le niveau normalement à présent.

Conseils pratiques :
Prenez le temps de fermer les portes dans la zone centrale, afin de maintenir en vie votre commandant (sinon ça risque d'être assez compliqué).
Utilisez le plus souvent possible la C3-3 de Yukimura, elle est assez difficile à bloquer pour vos ennemis.

<img 5ème Arme : Shinyari Isotakeru ~ 神槍五十猛尊

  • Attaque de base : 45
  • Element FOUDRE
  • Musou +35
  • Attaque +36
  • Défense +34
  • Cheval +35

<img Où trouver sa 5ème arme?

  • Où :
    Attaque au Château de Ueda ~ 上田城防衛戦 ~ Niveau 4
  • Comment :
    Vous devez mener à bien deux missions :
    1) Il faut réussir à inonder les troupes ennemies. Mais avant de pouvoir déclencher cette mission, il y a quelques petites choses à faire…
    Commencez par descendre vers le sud, droit devant vous. Masayuki va vous demander de suivre le plan qui avait été convenu.
    Approchez le petit fort de l’est, ce qui va surprendre Mori Tadamasa (森忠政). La mission d’aider Karasawa Genba (唐沢玄蕃) à mener à bien son embuscade va être déclenchée. Eliminez Mori Tadamasa, puis pousuivez jusqu’au sous-terrain, et attirez-y Sengoku Hidehisa (仙石秀久), puis débarrassez-vous de lui.
    Voilà, les autres officiers se sont tous réunis près de l’eau.
    Mais Ina (稲姫) va se douter que c’est un piège et les portes des sous-terrains de Ueda, jusque là fermées, vont s’ouvrir…
    Kaneko Mino (金子美濃) va donc se préparer à lancer l’attaque par l’eau. Une fois Kaneko dehors, la mission est activée. Allez l’assister.
    Escortez Kaneko Mino jusqu’aux vannes, tuez les ennemis sur son passage. Attention, toutefois, car Fûma Kotarô (風魔小太郎) va tenter de l'éliminer, alors veillez à ce qu’il ne puisse pas l’approcher, car il est en hyper rage. Les vannes sont défendues par Honda Tadamasa (本多忠政), qu’il faudra vaincre.
    Retournez vite au château à présent, car il va falloir réussir la seconde étape : défendre Masayuki des assaut de Hattori Hanzô…
    2) Il faut stopper les trois clones de Hattori Hanzô (服部半蔵) avant qu’ils n’atteignent Sanada Masayuki (真田昌幸), en 3 minutes après leur apparition.
    Le premier clone se situe à l’entrée est du château.
    Un second se trouve dans la cour sud, juste avant d’entrer.
    Le troisième est assez éloigné, et se trouve au château de Toishi.
    Vous recevez le message "un objet de valeur vient d'être découvert" (貴重品報告).
    La boite contenant l’arme se trouve près des vannes.

    Plus de précisions à venir.

Conseils pratiques :
A venir

<img Data File :

lien permanent

Maeda Keiji  (Les perso du 1er Samurai Warriors) posté le mercredi 08 mars 2006 17:39

Maeda Keiji ~ 前田慶次 ( 1543 - 1612 )
<img Info Historiques : Certainement le plus excentrique et le plus charismatique guerrier du Japon Féodal. Féru d'arts martiaux, il était également un grand amateur d'art. Lorsque son oncle (Maeda Toshiie), avec qui Keiji ne s'était jamais entendu, prit la tête du clan Maeda, il s'éloigna et décida de mener une vie d'errance.

Pendant qu'il se trouvait à Kyoto, Keiji rencontra Kanetsugu Naoe, un géneral de l'armée Uesugi, et il accepta de l'assister durant l'invasion d'Aizu. Lors du repli qui suivit l'echec de cette offensive, Keiji fut chargé de commander la garde arrière. Il fit alors une véritable démonstration de force en maniant sa lance avec adresse, monté sur son cheval Matzukaze, et en repoussant l'ennemi. Grâce aux prouesses de Keiji, l'armée Uesugi put rentrer indemne.

(Sources : Encyclopédie de SW : XL )

<img Niveaux :

  1. Le Siège d'Odawara ~ 小田原城攻略戦
  2. A la rescousse de Mitsunari ~ 三成救出戦
  3. Extermination de Pirates
  4. La Bataille d'Hasedô ~ 長谷堂の戦い
  5. Le Siège d'Edo ~ 江戸の陣
  6. Le Tournoi des Champions ~ 天正御前仕合 (niveau Gaiden)

<img Spéciales :
R1 +  : Siffle son cheval
R1 +  : Empoigne l´ennemi

<img Compétence personnelle :
Reversal - Shishi Funjin ~ 獅子奮迅 :
Permet de contrer si le perso est attaqué, en appuyant sur Triangle.
Peut briser n'importe quel enchaînement ennemi, trés pratique!
Keiji l'apprend au niveau 30

<img Type de mouvements : Charge

<img Liste des mouvements :
Chaîne de combo classiques (Carré uniquement) :









Chaîne de charges (Carré + Triangle) :














Saut +  :

Attaques à cheval (Carré uniquement) :









Attaques chargées à cheval (Carré + Triangle) :





Attaque lancée (carré en courant) :

Attaque Musou niveau 1 et 2 (avec la Compétence spéciale Koran) :

Attaque Musou niveau 3 véritable et son effet supplémentaire (avec la compétence spéciale Koran) :

Attaque Musou double :


<img Stats :
Vie : A
Musou : C
Attaque : A
Défense : A
Agilité/Saut : C
Cheval : B

 

 

Stats Niveau 1

Stats Niveau 50

Stats Niveau 70 

Vie

128

317

 

Musou

82

246

 

Attaque

95

198

 

Défense

95

198

 

Cheval

95

185

 

Agilité

94

154

 

Saut

86

146

 

Chance

93

190

 

 

<img Arme : Lance à double pointe
 Attaque de base : 23
 Attaque de base : 33
 Attaque de base : 41
 Attaque de base : 50

.Attaque de base : 50

<img 4ème Arme : Divine Mandible - Ama No Nuboko ~ 天之瓊鉾

  • Attaque de base : 50
  • Element FOUDRE
  • Vie +18
  • Attaque +53 
  • Cheval +19
  • Charge Musou +49

<img Où trouver sa 4ème arme?

  • Où :
    La Bataille d'Hasedô ~ 長谷堂の戦い ~ Niveau 4
  • Comment :
    Pour avoir la Quatrième arme de Keiji, rien de plus simple! Il suffit de totaliser un score de 1 000 ko.
    Vous pouvez commencer par nettoyer la zone de la troisième porte, c'est là que vous trouverez le plus d'ennemis.
    Ne laissez pas l'ennemi s'enfuir par les portes.
    Vos alliés vont tomber à un moment donné dans une ambuscade de Date Masamune (伊達政宗), au nord, et vont probablement commencer à mourir en grand nombre. Laissez-les mourir sans rien faire, ces imbéciles ne feraient que vous retarder!
    Il suffit juste de maintenir Naoe Kanetsugu (直江兼続) en vie, peu importe la piétaille! Attention c'est assez difficile dans ce jeu, vos alliés sont de véritables assistés qui ne peuvent pas trop se defendre sans votre aide...
    Une fois le score de 1 000 ko atteint, une unité de ravitaillement (輸送部隊) ne devrait pas tarder à faire son apparition, arrivant par le point d'entrée sud-ouest de la Troisième porte, et se dirige vers le sud-est.
    Interceptez-les, ramassez évidemment l'arme, et précipitez-vous aux côtés de Kanetsugu (qui devrait déjà être assailli de toutes parts, et en grand besoin d'assistance!) et battez tout le monde (les géneraux qui l'entourent) afin de conclure le niveau.

Conseils pratiques :
Votre garde du corps risque de vous gener, évitez de l' emmener avec vous pour cette bataille.
Pensez à utiliser la spéciale de Keiji (le sifflement). Votre cheval vous fera gagner un temps précieux, alors n'hésitez pas!

<img 5ème Arme : Ama No Hirohoko ~ 天之広矛

  • Attaque de base : 50
  • Element FEU
  • Musou +40
  • Saut +32
  • Charge Musou +36
  • Portée +35

<img Où trouver sa 5ème arme?

  • Où :
    Le Tournoi des Champions ~ 天正御前仕合 ~ Niveau Gaiden
  • Comment :
    Vous devez réussir les missions suivantes en moins de 10 minutes après le début du niveau.
    Pour gagner cette arme, il faut vaincre Hattori Hanzô (服部半蔵), Miyamoto Musashi (宮本武蔵), Shimazu Yoshihiro (島津義弘) et Date Masamune (伊達政宗), tout en gardant en vie Sanada Yukimura (真田幸村) et Naoe Kanetsugu (直江兼続).
    1) Le premier ennemi à apparaître est Hanzô. Il arrive de par la route sud. Eliminez-le avant qu’il n’entre dans le château.
    Yukimura et Kanetsugu vont alors arriver et vous proposer de l’aide. Il va falloir tout faire pour qu’ils ne se fassent pas éliminer.
    Yukimura prend position dans le fort sud-est, et Kanetsugu dans celui de l’est.
    Une fois arrivé prés de Kanetsugu, celui-ci va charger la garnison du nord-est, alors accompagnez-le.
    Il n'est pas nécessaire de faire le ménage sur votre route, parce qu'il faut faire vite.
    Une fois que vous atteignez le château du nord-est, Musashi et Kojirô vont apparaître.
    2) Eliminez-les pour que Kanetsugu puisse s’emparer de la garnison ennemie.
    Maintenant, approchez Yukimura.
    3) Yukimura reste au même endroit, contrairement à Kanetsugu, alors c’est à vous de vous avancer jusqu’au sud de la carte, où Yoshihiro va vous tendre une embuscade. Débarrassez-vous de lui, mais vous pouvez ne pas achever le reste de son clan.
    4) Masamune ne va pas tarder non plus, mais lui arrive par la porte sud du camp principal ennemi. Méfiez-vous car il n’hésite pas à démolir les murs de la garnison centrale pour passer, et atteindre le château, donc faîtes le plus rapidement possible.
    Vu que la porte sud de la garnison centrale est close, faîtes le tour par la route ouest, puis entrez par la porte côté ouest. Eliminez Masamune.

    Vous recevez le message "un objet de valeur vient d'être découvert" (貴重品報告).
    La boite qui contient l’arme se trouve près de l'endroit où le Clan Shimazu vous a tendu son embuscade.


    Plus de précisions à venir.

Conseils pratiques :
Vous devez compléter les missions personnellement, sans aide d’un second joueur.

<img Data File :

lien permanent

Nobunaga Oda  (Les perso du 1er Samurai Warriors) posté le mercredi 08 mars 2006 17:44

Nobunaga Oda ~ 織田信長 ( 1534 - 1582 )
<img Info Historiques : Premier des trois "unificateurs" du Japon, Oda Nobunaga est probablement celui qui incarne le mieux la fin du règne des Bushis au Japon. Né en 1534, il hérite de son père,17 ans plus tard, le château de Nagoya et son domaine. Pendant 31 ans il ne va avoir de cesse qu'augmenter son fief et devenir ainsi le premier seigneur du Japon.

N'hésitant pas à supprimer tout ceux qui se trouve sur son passage ( dont son frère Nobuyuki ), ou à exiler ses propres parents, il s'en prend en 1560 au seigneur Imagawa qu'il bat à la bataille d'Okehazama. Son alliance stratégique avec Tokugawa Ieyasu lui ouvre alors la porte de nombreuses conquêtes. En moins de 8 ans, il arrive au pouvoir militaire suprême et nomme lui même le nouveau Shogun Ashikaga Yoshiaki, dont il réduit immédiatement les pouvoirs.

Mais sa soif de conquête ne s'arrête pas là. Il réduit successivement les familles Asakura ( 1570), Azai ( 1573 ), et les puissantes sectes religieuses des Ikkô Ikki (1574 ). Mais il va se heurter soudainement à la puissance conjointe du Shogun Ashikaga et du fameux Takeda Shingen qui vont le battre à la bataille de Mitagahara. Oda Nobunaga prendra sa revanche à la bataille de Nagashino ( 1575 ).

Son règne n'est pourtant pas assuré, il contrôle le centre du Japon, mais déjà une nouvelle coalition se forme pour lui résister. Le daimyo de la province d'Aki, Môri Terumoto, s'allie aux puissantes sectes religieuses, mais sans succès. En 1582, Oda Nobunaga en a finit avec ses ennemis, et l'Empereur le nomme Shogun.

Au moment où il essayait d'étendre sa domination au sud du Japon, il est trahi par l'un de ses généraux Akechi Mitsuhide, et contraint de se faire Seppuku le 21 Juin 1582.

(Sources : http://samourais.free.fr  )

<img Niveaux :

  1. La Bataille de Nagashino ~ 長篠の戦い 
  2. La Bataille d'Osaka-Wan ~ 大阪湾の戦い
  3. La Bataille de Tedorigawa ~ 手取川の戦い
  4. L'Extermination des Takeda ~ 武田殲滅戦
  5. Révolte à HonnôJi ~ 本能寺の変
  6. La Lutte de Nobunaga pour l'Unification ~ 信長天下統一戦 (niveau Gaiden)

<img Spéciales :
R1 +  : Crée un champ de force - bouclier protecteur
R1 +  : Augmente sa vitesse et son attaque

<img Compétence personnelle :
Vehemence - Kaitô Ranma ~ 快刀乱麻 :
Augmente l'efficacité des techniques speciales d'une arme.
Nobunaga l'apprend au niveau 20

<img Type de mouvements : Special

<img Liste des mouvements :
Chaîne de combo classiques (Carré uniquement) :









Chaîne de charges (Carré + Triangle) :










Chaîne de spéciales (Spéciale et ses variantes avec  et  ) :
R1 + 
R1 + 
 <img R1 + 
R1 +  <img R1 +  <img R1 + 
R1 + 
R1 +  <img R1 + 
R1 +  <img R1 + 
 <img R1 + 

Saut +  :

Attaques à cheval (Carré uniquement) :









Attaques chargées à cheval (Carré + Triangle) :





Attaque lancée (carré en courant) :

Attaque Musou niveau 1 et 2 (avec la Compétence spéciale Koran) :

Attaque Musou niveau 3 véritable et son effet supplémentaire (avec la compétence spéciale Koran) :

Attaque Musou double :



<img Stats :
Vie : B
Musou : B
Attaque : A
Défense : B
Agilité/Saut : B
Cheval : B

 

 

Stats Niveau 1

Stats Niveau 50

Stats Niveau 70 

Vie

115

289

 

Musou

94

282

 

Attaque

91

186

 

Défense

89

183

 

Cheval

97

188

 

Agilit&eac