En mode Mercenary, chaque officier possède une compétence spéciale qu'il peut utiliser. Il est possible d'apprendre jusqu'à 4 Mercenary skills, tout dépend du niveau du perso.
Stonewall :
Les dommages reçus sont réduits.
Leadership :
L'attaque augmente après que l'ordre en ait
été donné.
Willpower :
La jauge de Musou se
remplit constamment.
Extinguish :
Annule les attaques de FEU
ennemies.
Musou Wall :
Lorsque la jauge musou est remplie à fond, presser SELECT
permet d'ériger une barrière autour du perso.
Charisma :
Permet de gagner des Gèmes supplémentaires à
la fin de la mission.
Lockpick :
Permet de dévérouiller les portes de prison.
Adulation :
Permet de gagner une Gème tous les 50 ennemis vaincus.
Sandbag :
Désactive les marécages ennemis.
Healing :
Les objets redonnant de la vie apparaissent plus frequemment.
Marksman :
Annule les effets des règles de la bataille.
Rage :
L'attaque augmente lorsque la vie est dans le rouge.
Tenacity :
La défense augmente lorsque la vie est dans le rouge.
Poise :
Annule les effets des attaques étourdissantes et
repoussantes ennemies.
Stun :
Etourdie les ennemis après qu'ils se soient fait toucher par
les lanciers alliés en formation de combat.
Reload :
Le temps de rechargement pour les mousquets est
écourté.
Inspiration :
La défense augmente après que l'ordre en ait
été donné.
Acceleration :
La mobilité est maximale.
Antidote :
Annule les effets des attaques à base de poison
ennemies.
Resilience :
La jauge de Vie se remplit
constamment.
Thrust :
Augmente la force d'attaque des lanciers alliés en formation
de combat.
Bounty :
La chance est maximale.
Stimulus :
La jauge musou reste pleine un court labs de temps après que
l'ordre en ait été donné.
Momentum :
L'attaque augmente après un raid sur l'ennemi.


Commentaires