Vous ne choisissez pas vous-même votre capitale, elle vous est automatiquement octroyée, selon l'origine de votre personnage (par exemple, vous prenez Ieyasu, vous serez établi à Mikawa)
Les terrains peuvent être achetés à condition qu'il y ait des tonneaux et que vous y tombiez dessus...
Plus il y a de tonneaux, plus cher est le terrain, mais en contrepartie, le loyer y sera plus élevé.
Plus vous possédez de terrains mitoyens (qui se touchent), plus vos propriétés seront solides (vous pouvez passer d'un petit château minable à un trés imposant, si vous achetez énormément dans le coin). A également pour effet d'augmenter le loyer.
Lorsque vous atterrissez sur un terrain voisin, vous pouvez défier son propriétaire pour en obtenir la propriété, pourvu que ça ne soit pas une capitale... Mais vous devez d'abord payer la taxe...
Il faut, pour pouvoir défier le voisin, posséder des étoiles... Un duel vous en enlévera une.
Dés que le défi est lancé, vous allez vous départager grâce à un mini-jeu, choisi au hasard. Celui qui l'emporte remporte soit le terrain, soit défend sa terre des griffes de l'agresseur.
Si le match est nul, c'est le personnage "agressé" qui l'emporte.
Ramassez les petits fanions (drapeaux) portant vos couleurs dispersés ça et là, et revenez à votre capitale pour percevoir une grosse prime d'or. Cette action vous redonne également des étoiles de duel.
Atterrir sur un portail Shintô vous redonne l'occasion de lancer les dés une seconde fois.
Selon les résultats, vous obtenez des bonus ou des malus...
Les cases où un bâteau stationne peuvent être considérées comme des "parking" au monopoly (vous ne payez rien) si vous jouez en "conquête partielle". Mais si vous êtes en mode "conquête totale" ces bâteaux vous emmeneront sur l'une des quatres îles principales du Japon.
Voici la liste des résultats obtenus en jouant aux dés :
Le premier dé vous indique en quoi consistera votre bonus ou handicap...
1 - Evènement en rapport avec l'argent
2 - Evènements au hasard
3 - Evènement qui confère un bonus
4 - Evènement qui confère un handicap
5 - Vous téléporte
6 - Tout le monde sera affecté
1 - 1 Mini jeu (Elimination : Tuez 30 ennemis)
1 - 2 Lancez à nouveau un dé, qui vous fera gagner de l'argent
1 - 3 Même chose avec deux dés
1 - 4 Vous perdez un peu d'argent
1 - 5 Vous gagnez un peu d'argent
1 - 6 Lancez un dé, vous obtenez un double, vous doublez votre somme d'argent, ou si ce n'est pas le cas, votre somme totale se verra retranchée de moitié
2 - 1 Augmente la valeur de l'un de vos terrains au hasard
2 - 2 Mini jeu (Ramassez un maximum d'argent : 500 ryû)
2 - 3 Augmente la valeur des terrains adjacents
2 - 4 Achetez une maison pour doubler sa valeur (y compris la maison d'un autre)
2 - 5 Vous téléporte sur un terrain dispo à la vente (si tous les terrains sont déjà achetés, ça n' aura aucun effet)
2 - 6 Vous téléporte sur un terrain adverse
3 - 1 Relancez le dé, vous pouvez vous déplacer encore une fois
3 - 2 Même chose avec deux dés
3 - 3 Mini Jeu (Cassez les rochers : 100 points)
3 - 4 Votre jauge d'étoiles de duel est remplie
3 - 5 Level up!
3 - 6 Vous collectez automatiquement vos trois fanions
4 - 1 Vous êtes bloqués pendant un tour
4 - 2 L'un de vos terrains perd de sa valeur (dégrade votre maison s'il y a)
4 - 3 L'un des terrains adverses perd de sa valeur
4 - 4 Mini jeu (Tuez les fouisseurs : Eliminez 10 "ninja du Ciel" )
4 - 5 Vous perdez de l'argent. Lancez les dés pour savoir combien exactement.
4 - 6 Vous perdez un peu d'argent
5 - 1 Vous téléporte à Hokkaido (si vous jouez en "partielle", même chose que 1 - 5)
5 - 2 Vous téléporte à Shikoku (si vous jouez en "partielle", même chose que 3 - 1)
5 - 3 Vous téléporte à Kyushu (si vous jouez en "partielle", même chose que 3 - 2)
5 - 4 Vous téléporte chez vous (Capitale)
5 - 5 Mini jeu (Les portes Piégées : Franchissez-les toutes)
5 - 6 Vous téléporte sur un terrain innocupé
6 - 1 Téléporte tout le monde sur cette case
6 - 2 Tout le monde gagne un peu d'argent
6 - 3 Tout le monde perd un peu d'argent
6 - 4 Chande de place les fanions de tout le monde
6 - 5 Tout le monde est téléporté au hasard sur la carte
6 - 6 Mini jeu (Tuez les fuyards : Eliminez 7 "ninja bombardiers" )
Les Mini Jeux
Juste avant de débuter, lorsque vous défiez ou êtes défié, un écran apparait, où vous pouvez soit obtenir un bonus quelconque, soit un handicap...
Les bonus sont :
Attaque up
Portée up
Défense up
Vitesse up
Musou plein
Les handicaps sont :
Attaque down
Portée down
Défense down
Vitesse down
Aucun Musou pendant cette partie
Un bonus est indiqué par une carte dorée
1) Elimination : Tuez un maximum d'ennemis
2) Tuez le plus possible de ninja fouisseurs (pas si simple)
3) Tuez le plus possible de ninja bombardiers : Ils courent tout le temps
4) Brisez le plus possible de rochers : selon le caillou cassé, vous remporterez plus ou moins de points
5) Ramassez un maximum d'or
6) Courez le 100 mètres, en passant à travers des portes coulissantes : Certaines sont piégées (explosions...)
Tous les perso sont notés de S à D... Un perso S est bon en tout, un D a de sérieuses lacunes...
Classement des personnages :
Sanada Yukimura : B
Maeda Keiji : S
Oda Nobunaga : S
Akechi Mitsuhide : C
Uesugi Kenshin : A
Oichi : D
Okuni : D
Saiga Magoichi : C
Takeda Shingen : A
Date Masamune : C
NouHime : A
Hanzô Hattori : B
Mori Ranmaru : D
Toyotomi Hideyoshi : A
Honda Tadakatsu : S
InaHime : B
Tokugawa Ieyasu : A
Ishida Mitsunari : B
Azai Nagamasa : B
Shima Sakon : C
Shimazu Yoshihiro : C
Tachibana Ginchiyo : B
Naoe Kanetsugu : C
Nene : D
Fûma Kotarô : B
Miyamoto Musashi : S


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