Voici les explications, d´aprés ce que j´ai compris...
Sur la première ligne, on vous demande de choisir entre : conquête du territoire "en partie" ou "totale"...
Ensuite on doit définir les conditions de victoire (autrement dit, l´objectif à atteindre...) comme par exemple, victoire lorsqu´on a "5 000" pièces d´or.
L'endroit où vous établirez votre capitale est ensuite choisi aléatoirement (c'est à vous d'appuyer sur carré pour cela)
Maintenant, le jeu commence vraiment... Là, on a, comme dans DW4E, un jeu qui marche au tour par tour... pour tout le monde sur la carte (d'abord J1, puis J2...J4).
Pendant ce premier tour, on reçoit un capital d´argent qu'il faut faire "fructifier" en s´achetant des terres (lorsqu'on achete, on construit dessus (ce que les voisins feront aussi bien sûr...). alors comme la carte est peuplée par plusieurs perso, il faut se ruer sur les terrains libres avant qu'on ne vous les pique... Celui qui possede le plus de territoire ne gagne pas forcement, il suffit juste de protéger ses territoires (comme dans Dynasty Tactics) et de collecter la somme d´argent convenue au départ, avant le début de la partie.
Lorsque les dés sont lancés, vous devez avancer... La carte est pleine de "cases" spéciales, et j'expliquerai un peu mieux de quoi il s'agit.
Ensuite un autre tour arrive... Là il faut se bouger un peu, alors on peut tenter d´annexer le territoire des voisins, ou encore rester sur ses terres, et construire encore plus (comme au Monopoly, d´abord une maison, puis un hôtel ! )
Les voisins ne restent pas statiques non plus, ils se déplacent ou font des travaux (comme ds DW4E, ils agissent à leur guise).
Comme pour DW4E, si un clan pénètre sur ses terres et refuse de payer la taxe, il vous défie pour vous voler votre terrain / vous sur les leurs, vous faîtes pareil, il va y avoir l´option "defendre" / "envahir" mais aprés avoir préalablement reçu/versé une taxe de péage... là où ça devient different, c´est que ça ne se defend / s´annexe pas forcement en combattant normalement... ça se présente sous forme de mini-jeu d´adresse (genre sniper des ninja, casser du caillou...) ...
A la fin :
- Soit on a bien defendu son territoire, auxquel cas, l´ennemi s´en va, aprés avoir à nouveau payé un petit quelque chose en compensation...
- Soit on n´a pas défendu correctement, là, on perd son territoire au profit de l´ennemi, comme dans DW4E
L´inverse est valable aussi, si c´est vous l´agresseur...
Enfin, vous avez la possibilité de tirer des cartes, en faisant un certain total aux dés... comme dans DW4E où on avait la possibilité de tomber sur des bonus, des pénalités...
Plus on prend de territoire et plus les revenus augmentent, comme dans DW...
Sauf qu´ici, il ne faut pas réunifier l´empire en cent tours maximum (quoique... c´est peut-être le cas si on prend l´option "Conquête Totale" ).
Voilà, j´espere que j´ai été claire ^^


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